slide 1

MANAJEMEN SECURITY

slide 2

MANAJEMEN NETWORK

slide 3

CYBER CRIMES

slide 4

DIGITAL FORENSIC

slide 5

BOLA BESAR

Sabtu, 28 November 2015

Tentang SepakBola



dimateri sebelumnya mengenai hoby saya tentang futsal dan sepakbola, saya udah tulis tuhh penjelasan futsal bagi pemula, semoga bermanfaat sobbb..... selanjutnya saya akan menjelaskan tentang materi sepakbola.... !!!!! baca dengan teliti ya sobbbb !!!!!!
.................................................................................................................................................

okey guys langsung disini saya akan menjelaskan tentang materi sepakbola lumayan lengkap lah dari pada enggak ada ..... yuuuuu langsung aja ke materi brooooo ..... !!!!!! :) simak baik baik dan baca dengan seksama biar semuanya pada ngerti .... !!!!!




Permainan Sepak Bola  - Permainan merupakan sebuah kegiatan rekreasi dengan tujuan mengisi waktu luang dengan berbagai aktivitas,misalnya dengan permainan atau berolahraga ringan . selain untuk berekreasi dapat juga digunakan untuk menjaga kebugaran jasmani. Menjaga kebugaran jasmani dapat kita peroleh dengan berbagai macam cara,,salah satunya dengan bermain olahraga Selain menyalurkan hobi,kita juga mendapatkan manfaat sehat secara langsung. Sangat banyak ragam olahraga permainan,tidak hanya menggunakan bola besar saja,melainkan juga bisa menggunakan bola kecil.Nah , di bawah ini adalah contoh permainan olahraga menggunakan bola besar. Artikel sebelumnya saya membahas tentang bola kecil, yaitu permainan bulutangkis.

 A. Permainan Sepak Bola
           Permainan sepak bola merupakan olahraga yang sangat populer di semua kalangan.Anak-anak,dewasa,tua,muda mengenal dan senang dengan olahraga yang satu ini.Hampir setiap hari,kita melihat anak-anak bermain sepak bola.Mereka bermain dengan sederhana dan menggunakan peralatan yang sederhana pula.Pada sub bab ini kalian akan mempelajari bagaimana cara menendang,menghentikan,menggiring, menyundul bola,serta bagaimana cara berlatih sepak bola dengan teman satu tim, dan juga ukuran lapangan sepak bola.

1.Cara menendang bola bagian luar kaki ( outside of foot )
   a. Sikap kak

  1. Kaki yang akan digunakan menendang berada di belakang dengan lutut tertekuk dan pergelangan kaki di kunci agar miring keluar.
  2. Kaki yang di depan berada sedikit di belakang bola dengan lutut agak ditekuk,yang berguna sebagai kaki tumpu berat badan.
   b. Sikap badan, badan sedikit tegap dan rileks
   c. Pandangan, tertuju pada bola yang akan di sepak atau ditendang.
   d. Sikap tangan, tangan rileks di samping badan untuk mengimbangi gerakan.
   e. Gerakan, ayunkan kaki belakang ke depan hingga lurus agak menyilang di depan di imbangi dengan
       gerakan tangan dan pinggung.

2.Cara menghentikan bola
 a.  Untuk menhentikan bola dengan paha,perhatikan gerakannya sebagai berikut. 
  1.  Lutut kaki yang akan digunakan untuk menahan bola di angkat atau tergantung di depan.Sikap kaki yang di belakang di gunakan sebagai tumpu dari berat badan,dengan lutut ditekuk,dan tumit ke arah datangnya bola.
  2. Pandangan, tertuju ke arah datangnya bola
  3. Sikap tangan, tangan rileks di samping badan untuk mengimbangi berat badan.
  4. Gerakan, pada saat bola menyentuh paha, kaki di tarik ke belakang sedikit sehingga bola jatu di hadapan kita.
 b. Cara menghentikan bola dengan dada
  1. Sikap kaki, kedua kaki agak di buka dengan lutut tertekuk.
  2. Sikap badan, badan agak tegap.
  3. Sikap tangan, tangan di samping badan untuk menjaga keseimbangan.
  4. Pandangan, pandangan ke arah datangnya bola.
  5. Gerakan, pada saat bola menyentuh dada, dada tarik ke belakang dan seluruh badan bagian atas mengikuti jalannya bola.
3.Cara menggiring bola dengan kaki bagian luar
  a. Sikap kaki.
  1. Salah satu kaki yang di gunakan untuk menggiring bola berada di depan dengan pergelangan pada saat mendorong bola agak di kunci. Sorong ke arah dalam.
  2. Kaki belakang di gunakan sebagai kaki tumpu berat badan.
  3. Lutut kaki di depan di tekuk.
  b. Sikap badan, badan tegap dan rileks.
  c. Sikap tangan, tangan di samping badan untuk menjaga keseimbangan badan.
  d. Gerakan :
  1. Dorong bola ke depan dengan kaki depan, di ikuti oleh kaki belakang.
  2. Usahakan bola jangan terlaku jauh dari kaki.
4.Cara menyundul bola
    Berikut langkah-langkah dalam melakukan gerakan menyundul bola.
  1. Sikap kaki, kedua kaki agak di buka, dan kedua lutut agak di tekuk.
  2. Sikap tangan, tangan di samping badan untuk menjaga keseimbangan.
  3. Pandangan, pandangan ke arah datangnya bola.
  4. Sikap badan, badan agak tegap.
  5. Otot leher, otot leher harus di kuatkan.
  6. Gerakan, pada saat bola menyentuh dahi,dagu di tarik ke rah belakang, sedangkan seluruh badan bagian atas mengikuti arah jalannya bola.
5.Bermain sepak bola dengan lapangan kecil
  sebaiknya, sebelum melakukan permainan bola di laangan besar baiknya terlebih dahulu berlatih di lapangan kecil.
Sebelum kalian mulai latihan, perhatikan hal-hal berikut:
  1. Ukuran lapangan kira-kira 1/4 ukuran lapangan sepak bola sesungguhnya.
  2. Ukuran gawang selebar rentangan kedua belah tangan.
6.Ukuran lapangan sepak bola standar internasional


 Untuk lebih rinci saya jelaskan ukuran lapangan sepak bola standar nasional sebagai berikut:
  • Panjang lapangan minimum = 100 m
  • Panjang lapangan maksimum = 110 m
  • Lebar lapangan minimum  = 64 m
  • Lebar lapangan maksimum = 75 m
  • Ukuran lingkaran tengah lapangan sepak bola = 9,15 m
  • Ukuran kotak penalti lapangan sepak bola :
     - Panjang = 40,3 m
     - Lebar   = 16,5 m
     - jarak tendangan penalti = 11 m
  • Ukuran gawang dan area gawang :
     - Tinggi gawang = 2,44 m
     - lebar gawang = 7,3 m
     - Panjang area gawang = 18,32 m
     - Lebar area gawang = 5,5 m



Jumat, 27 November 2015

mengenal olahraga futsal untuk pemula


Definis, Cara Bermain Dan Peraturan Permainan Futsal

Siapa sich yang tidak tahu permainan futsal? Sebagian besar anak laki-laki menyukai permainan bola seperti permainan sepak bola dan permainan futsal, tetapi sebagian kecil dari mereka yang mengetahui secara detail apa itu permaianan futsal beserta peraturannya. Meskipun sudah banyak yang share peraturan permainan futsal tetapi tidak ada salahnya kalau lewat blog ini saya share kembali, dengan tujuan agar peminat permainan futsal lebih banyak mendapatkan informasi yang lengkap tentang futsal.
Baiklah lewat tulisan ini saya mencoba mengupas secara detail tentang definisi, cara bermain, dan peraturan permainan futsal. Definisi Menurut asal kata Futsal berasal dari bahasa Spanyol, yaitu gabungan dari kata Futbol (sepak bola) dan Sala (ruangan) yang berarti sepak bola dalam ruangan.

Permainan Futsal adalah permainan bola yang dilakukan atau dimainkan oleh dua regu yang masing-masing regu terdiri dari dari lima atlit. Permainan dilakukan dengan menyepak bola dengan tujuan memasukan bola ke gawang lawan. Pada dasrnya cara bermain futsal hampir sama dengan permainan sepak bola dan hanya sedikit saja perbedaannya. Pencipta permainan futsal adalah Juan Carlos Ceriani dari Montevideo, Uruguay pada tahun 1930.
Top Organisasi Futsal Dunia sama dengan Sepak bola yaitu FIFA (Federation International Football Assosiation. Kejuaraan Dunia Futsal pertama diadakan diSao Paulo Brasil pada tahun 1989.

Peraturan Permainan Futsal
Lapangan:
 - Ukuran Lapangan panjang 25-42 meter dan lebar 15-25 meter
- Garis batas dengan lebar 8 cm, lingkaran tengah 3 mater
- Daerah pinalti busur berukuran 6 meter dari setiap pos
- Garis penalti 6 meter dari titik tengah garis gawang
- Garis penalti ke dua 12 meter dari titik tengah garis gawang
- Zona pergantian daerah 6 meter (3 meter pada sisi garis tengah lapangan)
- Gawang tinggi 2 mater dan lebar 3 meter.
- Permukaan lapangan rata, halus dan tidak abrasif Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini:







 Bola

Bola yang digunakan untuk permainan futsal berbeda dengan bola pada permainan sepak bola, bola futsal lebih kecil ukurannya dan mempunyai daya pantul rendah.
Untuk lengkapnya simak berikut ini:
- Ukuran 4 - Keliling 62-64 centimeter
- Berat 390- 430 gram
- Lambungan/pantulan 55-65 centimeter pada pantulan pertama dari lambungan setinggi 2 meter
- Bahan, Bola terbuat dari kulit atau karet sintesis















Jumlah Pemaian

- Jumlah pemaian dalam pertandingan tiap regu adalah 5 orang termasuk penjaga gawang
- Jumlah pemain cadangan maksimal 7 orang
- Pergantian pemaian saat pertandingan tidak terbatas
- Pergantian penjaga gawang dilakukan hanya pada saat bola mati dan atas persetujuan wasit.

Lama Permainan

Permainan futsal dilakukan dalam dua babak, tiap babak 20 menit. waktu dapat diperpanjang untuk tentangan penalti. Time out dapat dilakukan satu kali per regu per babak dan tidak ada time out dalam waktu tambahan. Waktu istirahat tiap babak adalah maksimal 10 menit.

Perlengkapan Pemain

Pemaian harus menggunakan kostum yang sesuai dengan peraturan permainan yaitu memakai kaos bernomor, celana pendek, kaos kaki, dan memakai sepatu bersol pendek dang terbuat dari karet.

Untuk peraturan perwasitan akan di shaer pada posting selanjutnya, jadi buat sobat bloger silahkan sering berkunjung di blog ini untuk mengikuti update artikel olahraga lainnya. Terima kaasih jika sobat bloger berkenan memberi masukan dan komentarnya. Semoga bermanfaat.
.................................................................................................................................................

 TIM FUTSAL SAYA

 disini saya akan berbagi tentang pengalaman saya dengan hobi saya ini ... 
ini foto tim saya dari masa SMK sampai sekarang .. mungkin akan berlanjut sampai seterusnya ... :) 




























Mengenal Zimbra



Apa itu Zimbra ? Binatang yang belang-belang bukan ?
Oh, tentu saja bukan. Itu Zebra, hehehe…

Zimbra adalah software open source untuk email server dan kolaborasi (groupware), yang menyediakan solusi email server yang powerful, penjadwalan dan kalender grup, kontak dan manajemen penyimpanan dokumen via web. Zimbra server tersedia untuk Linux, Mac OS X dan platform virtualisasi. Zimbra menggunakan klien Ajax Web 2.0 yang dapat dijalankan pada browser Firefox, Safari dan Internet Explorer (6.0+) dan IE serta mudah diintegrasikan dengan portal web API, aplikasi bisnis dan VoIP menggunakan web services.
Zimbra pada dasarnya sekelas dengan aplikasi Microsoft Exchange Server. Bedanya, Zimbra tersedia dalam 2 edisi, yaitu Open Source Edition dan Network Edition.
Zimbra Open Source Edition menggunakan lisensi Mozilla Public License yang salah satu butir lisensinya menyatakan bahwa perubahan atau modifikasi yang dilakukan pada kode sumber Zimbra harus dikembalikan pada komunitas.
Zimbra Server terdiri dari gabungan berbagai software Open Source, yaitu : Postfix, MySQL, OpenLDAP, Anti Virus Clamav dan Anti Spam SpamAssassin.

TUGAS TAKE HOME UTS









ANALISA DAN RANCANG BANGUN
SISTEM DAN JARINGAN INFRASTRUKTUR
PT.JAVA ENERGY FOUNDATIONS

JAWABAN UJIAN TENGAH SEMESTER –MK MANAJEMEN JARINGAN







Disusun Oleh :


VICKY DESTA NURDIANSYAH
127006076
B 2012









PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA KOMPUTER
FAKULTAS TEKNIK – UNIVERSITAS SILIWANGI
TASIKMALAYA

@2015

1.     Latar Belakang

Dengan berkembanganya teknologi khususnya dalam hal jaringan computer manusia diuntungkan dengan berbagai fasilitas yang ada. Laporan ini saya buat untuk bahan penilaian ataupun bahan evaluasi dalam pembelajaran demi peningkatan yang berkualitas
Jaringan computer adalah kumpulan sekelompok computer yang semuanya saling berhubungan dengan menggunakan perantara. Sehingga antar computer tersebut dapat saling terhubung dan berkomunikasi. Adapun media perantara untuk membangun jaringan computer ini berupa media kabel ataupun media tanpa kabel (nirkabel). Penggunaan media tanpa kabel seperti internet dalam membangun jaringan computer begitu banyak digunakan. Akan tetapi, hal kinerja dan keamanan harus diperhatikan dalam hal ini.

2.     Masalah / Tantangan Soal

Anda seorang network engineer sebuah perusahaan internet service provider (ISP) pesat.net. seorang sales engineer mendapatkan calon konsumen konsumen perusahaan yang memiliki Head Office (HO) dan 6 Branch Office (BO), dari HO ke 6 BO menggunakan jalur transmisi komunikasi data berbeda. Sebut saja perusahaan tersebut adalah PT.Java Energy Foundation (JEF). HO terletak di kota Cirebon , 6 branch office terletak di kota ; 1. Tasikmalaya, 2. Bandung, 3. Jakarta, 4. Yogyakarta, 5. Lampung dan 6. Rangkas Bitung. Sebagai Network Engineer anda diminta untuk melakukan beberapa pekerjaan yang menjadi tanggung jawab anda , antara adalah : 
a.       Melakukan Perancangan Sistem dan Infrastruktur Jaringan agar antara HO dan 6 BO saling terhubung seolah-olah merupakan komunikasi Local Area Network atau memanfaatkan VPN sebagai backbone komunikasi office yang ada.
b.      Teknologi yang digunakan adalah Frame Relay antara HO dan 6 BO dengan DLCI sebagai berikut ;
c.       Encapsulasi yang digunakan adalah Frame-relay
d.      Buatlah skema jaringan untuk menghubungkan semua office yang ada ! lengkap dengan keterangan informasi port, ip dan DLCI no-nya .
e.       Pada masing-masing Branch Office memiliki lebih dari 50 Host PC’s dan 1 Mesin Server dimana pada layanan server ini terdapat layanan email, FTP, Web Server, DHCP dan sebagainya agar diaktifkan. 
f.       Layanan HotSpot pada setiap 6 BO merupakan layanan yang tidak boleh dilupakan sehingga setiap tamu dan karyawan dapat melakukan akses internet secara mobile dengan ip address kelas C , /24 . (missal 192.168.xx.1/24; dimana XX merupakan blok IP Branch Office Indikator).
g.      Tidak semua client PC pada Branch Office dapat akses ke Server Head Office sehingga hal ini perlu dilakukan proses filterasi pada firewall server dan di layer 3 menggunakan Access-List Extended . Buatlah rules tersebut! 
h.      Sertakan rancangan skema dan simulasinya .
Lakukan verifikasi di setiap perangkat yang ada , dan buatlah report terhadap hasil rancangan yang anda buat.

3. 

Manajemen Security

 

Definisi Keamanan Informasi

Sebelum belajar lebih lanjut mengenai keamanan informasi ada baiknya kita mengenal terlebih dahulu mengenai definisi keamanan informasi (information security). Definisi keamanan informasi memiliki berbagai pendapat dan saya akan coba sharing mengenai beberapa definisi mengenai keamanan informasi menurut beberapa sumber/pakar. Menurut Sarno dan Iffano keamanan informasi adalah suatu upaya untuk mengamankan aset informasi terhadap ancaman yang mungkin  timbul. Sehingga keamanan informasi secara tidak langsung dapat menjamin kontinuitas bisnis, mengurangi resiko-resiko yang terjadi, mengoptimalkan pengembalian investasi (return on investment. Semakin banyak informasi perusahaan yang disimpan, dikelola dan di-sharing-kan maka semakin besar pula resiko terjadi kerusakan, kehilangan atau tereksposnya data ke pihak eksternal yang tidak diinginkan (Sarno dan iffano : 2009). Menurut ISO/IEC 17799:2005 tentang information security management system bahwa keamanan informasi adalah upaya perlindungan dari berbagai macam ancaman untuk memastikan keberlanjutan bisnis, meminimalisir resiko bisnis, dan meningkatkan investasi dan peluang bisnis
Keamanan Informasi memiliki 3 aspek, diantaranya adalah
1. Confidentiality
Keamanan informasi menjamin bahwa hanya mereka yang memiliki hak yang boleh mengakses informasi tertentu. Pengertian lain dari confidentiality merupakan tindakan pencegahan dari orang atau pihak yang tidak berhak untuk mengakses informasi.
2. Integrity
Keamanan informasi  menjamin kelengkapan informasi dan menjaga dari kerusakan atau ancaman lain yang mengakibatkan berubah informasi dari aslinya. Pengertian lain dari integrity adalah memastikan bahwa informasi tersebut    masih utuh, akurat, dan belum dimodifikasi oleh pihak yang tidak berhak
3. Availability
Keamanan informasi menjamin pengguna dapat mengakses informasi kapanpun tanpa adanya gangguan dan tidak dalam format yang tidak bisa digunakan. Pengguna dalam hal ini bisa jadi manusia, atau komputer yang tentunya dalam hal ini memiliki otorisasi untuk mengakses informasi. Availability meyakinkan bahwa pengguna mempunyai kesempatan dan akses pada suatu informasi.
Tiga elemen dasar confidentiality, integrity, dan availability (CIA) merupakan dasar diantara program program keamanan yang dikembangkan. Ketiga elemen tersebut merupakan mata rantai yang saling berhubungan dalam konsep information protection.
Keamanan bisa dicapai dengan beberapa cara atau strategi yang biasa dilakukan secara simultan atau dilakukan dalam kombinasi satu dengan yang lainnya. Strategi-strategi dari keamanan informasi masing-masing  memiliki fokus dan dibangun tujuan tertentu sesuai kebutuhan. Contoh dari keamanan informasi antara lain :
  1. Physical security adalah keamanan informasi yang memfokuskan pada strategi untuk mengamankan individu atau anggota organisasi, aset fisik, dan tempat kerja dari berbagai ancaman yang meliputi bahaya kebakaran, akses tanpa otorisasi, dan bencana alam.
  2. Personal security adalah keamanan informasi yang berhubungan dengan keamanan personil. Biasanya saling berhubungan dengan ruang lingkup physical security.
  3. Operasional security adalah keamanan informasi yang membahas bagaimana strategi suatu organisasi untuk mengamankan kemampuan organisasi tersebut untuk beroperasi tanpa gangguan.
  4. Communication security  adalah keamanan informasi yang bertujuan mengamankan media komunikasi, teknologi komunikasi serta apa yang masih ada didalamnya. Serta kemampuan untuk memanfaatkan media dan teknologi komunikasi untuk mencapai tujuan organisasi.
  5. Network security adalah keamanan informasi yang memfokuskan pada bagaimana pengamanan peralatan jaringannya, data organisasi, jaringan dan isinya, serta kemampuan untuk menggunakan jaringan tersebut dalam memenuhi fungsi komunikasi data organisasi.
Masing masing komponen tersebut berkontribusi dalam program keamanan informasi secara keseluruhan. Jadi keamanan informasi melindungi informasi baik sistem maupun perangkat yang digunakan untuk menyimpan dan mengirimkannya.

TUGAS PAPER



Tata Kelola Jaringan di PD. Bank Perkreditan Rakyat
ARTHA GALUNGGUNG
Vicky Desta Nurdiansyah
 (127006076)
  Jurusan Teknik Informatik Universitas Siliwangi
Jln.
Siliwangi 24 Tasikmalaya 46115 INDONESIA
Destavicky49@gmail.com

Intisarijaringan komputer (Computer Network) adalah suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer automous. Dalam bahasa populer jaringan komputer dapat dijelaskan bahwa jaringan komputer adalah kumpulan beberapa komputer (dan perangkat lain seperti router, switch, dan sebagainya) yang saling terhubungan satu sama lain melalui media perantara. Media perantara ini bisa berupa kabel ataupun media tanpa kabel (nirkabel). Tata kelola jaringan di sebuah instansi dasar sebuah penggunaan teknologi untuk menunjang aktifitas bisnis dalam instansi itu sendiri. Teknologi informasi sekarang tidak bisa dipungkiri bahwa tidak dapat dipisahkan dari proses bisnis, namun sebagian besar penerapannya masih tidak memperhatikan tata kelola. Banyak instansi diluar sana yang cukup besar tetapi tidak memperhatikan tata kelola jaringan yang menyebabkan teknologi informasi tidak berjalan secara efisien. Penggunaan komputer dan alat-alat pendukungya dalam operasional perbankan yang meliputi pencatatan, penghitungan, peringkasan, penggolongan, dan pelaporan semua kegiatan di bidang perbankkan. Kegiatan tersebut bisa meliputi administrasi, akutansi, manajemen, pemasaran atau bidang lain yang mendukung kegiatan perbankkan. Keamanan jaringan yang digunakan adalah mikrotik. Mikrotik adalah sistem operasi dan perangkat lunak yang digunakan untuk dijadikan komputer menjadi router network yang handal, mencakup berbagai fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless, cocok digunakan oleh ISP dan provider hotspot.       
Kata kuncijaringan komputer, Tata kelola jaringan, mikrotik,



I.      Pendahuluan
Internet sekarang ini merupakan hal yang tidak bisa dipisahkan dari peradaban manusia. Contohnya sekarang ini, kita sangan bergantung pada tekhnologi ini apapun. Apapun kita bisa lakukan di internet, bahkan kejahatan pun sekarang bisa lewat internet. Seperti cyber crime yaitu kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet, bentuknya seperti hacking, cracking.
Perkembangan teknologi yang semaakin modern dan canggih ini bukan hanya memberi manfaat bagi penggunanya tapi juga menimbulkan pengaruh yang negatif bagi penggunanya tidak terkecuali suatu negara, karena internet sudah menjadi kebutuhan pokok bagi sebagian kalangan jadi hal inilah yang bida mendasari suatu negara untuk berlomba lomba menguasai internet.
II.   Metodologi Penelitian
Tahapan pada Network Development Life Cycle ( NDCL )
A.      ANALYSIS :
Tahapan awal ini dilakukan analisis kebutuhan, analisa permasalahan yang ada. Metode yang bisa digunakan pada tahap ini diantaranya :
·         Wawancara, dilakukan dengan pihak terkait melibatkan struktur manajemen atas sampai ke level bawah atau operator agar mendapatkan data yang konkrit dan lengkap. Dan juga bisa langsung mewawancara bagian dari IT dari pengelola tata jaringan pada perbankkan tersebut.
·         Survey langsung kelapangan, pada setiap analisa juga biasanya dilakukan survei langsung kelapangan untuk mendapatkan hasil sesungguhnya dan gambaran seutuhnya sebelum masuk ke tahap desain.
·         Membaca manual ataupun blueprint dokumentasi, pada analisis awal ini juga dilakukan dengan mencari informasi manual-manual atau blueprint dokumentasi yang mungkin pernah dibuat sebelumnya.
·         Menelaah setiap data yang didapat dari data data sebelumnya.

III. Hasil dan Pembahasan
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas beberapa komputer yang didesain sedemikian rupa sebagaimana tujuan utamanya yakni untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan dapat mengakses informasi (situs web).
Jaringan komputer dan system data yang lain dibangun dari beberapa komponen yang berbeda yang dimana masing-masing mempunyai karakteristik spesial untuk keamanan. Sebuah jaringan komputer yang aman perlu masalah keamanan yang harus diperhatikan disemua sektor, yang mana rantai keamanan yang komplit sangat lemah, selemah titik terlemahnya. Pengguna (user) merupakan bagian penting dari sebuah rantai. “social enginering” merupakan cara yang efisien untuk mencari celah (ulnerabilities) pada suatu system dan kebanyakan orang menggunakan “password” yang mudah ditebak.

a.       Jenis jenis jaringan
·  Local Area Network (LAN) jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran disebuah gedung atau sebuah sekolah dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km.


                         





Gambar 1.1 Topologi Jaringan LAN

·         Metropolotan Area Network (MAN) adalah jaringan komputer yang saling terkoneksi dalam suatu kawasan kota yang jaraknya bisa lebih dari 1 km. Pilihan untuk membangun jaringan komputer antar kantor dalam suatu kota, kampus dalam satu kota.









Gambar 1.2 Topologi jaringan MAN

·       Wide Area Network (WAN) adalah jaringan komputer yang menghubungkan banyak LAN ke dalam suatu jaringan terpadu, antara satu jaringan dengan jaringan lain dapat berjarak ribuan kolometer atau terpisahkan letak geografis dengan menggunakan metode komunikasi tertentu.








Gambar 1.3 Topologi Jaringan WAN
A.    Pengertian mikrotik
MikroTik RouterOS adalah sistem operasi yang berbasis linux dan perangkat lunak (software) yang digunakan untuk menjadikan komputer menjadi router network yang handal, mencakup berbagai fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless, dan banyak yang digunakan oleh perusahaan ISP (Internet Service Provider) dan provider hotspot.
Mikrotik didesain untuk mudah digunakan dan sangat baik digunakan untuk keperluan administrasi jaringan komputer seperti meranang pembangunan sebuah sistem jaringan komputer skala kecil hingga yang kompleks sekalipun.
Dan begitu pula di tempat penelitian ini atau di PD. Bank Perkreditan Rakyat ARTHA GALUNGGUNG ini menggunakan mikrotik sebagai sarana untuk keamanan inforamasi pada jaringan komputernya









Gambar 1.5 Routerboard Outdoor

Routerboard adalah router embedded produk yang diproduksi oleh mikrotik. Routerboard seperti sebuah PC mini yang terintegrasi dengan periperal lainnya karena dalam satu board tertanam processor, ram, rom, dan memory flash.

Hasil dan pembahasan penelitian di PD. Bank Perkreditan Rakyat ARTHA GALUNGGUNG ini menemui hasil dengan topologi jaringan.

Disana terdapat 14 kantor cabang dan 1 kantor pusat yang bertempat di JL. Siliwangi No. 12 Tasikmalaya, proses pengiriman data dari cabang  ke pusat maupun dari pusat ke cabang bersifat real-time. Dan di bank swasta ini juga sudah tersedia radio (wireless) type Rocket MS. Terdapat 3 kantor cabang yang mengakses internet memakai radio tersebut, di pusat terdapat 4 buah komputer, 1 komputer digunakan untuk server, dan komputer lainnya sebagai client. Router board menggunakan mikrotik Type RB750. Kabel dari switch ke server menggunakan fiber optik. Cabang lainnya menggunakan koneksi VPN ( Virtual Private Network). Sistem operasi yang  digunakan oleh server yaitu Windows Server 2008, dan sistem operasi pada client menggunakan windows 7. Hardware yang digunakan IPM2X350M2

IV. Kesimpulan
Keamanan jaringan informasi daalam dunia pebankan sangat penting dan sangat diperlukan dikarenakan banyak rahasia didalamnya, baik rahasia kantor maupun rahasia nasabah dari barang tersebut yang menabung disana.
Suatu keamanan merupakan suatu hal yang sangat penting dalam dunia internet apalagi di dunia kerja baik keamanan komputer maupun keamanan jaringan yang banyak dipenuhi dengan berbagai ancaman baik dari dalam  maupun dari luar.
Referensi
[1]          P. Jurusan, T. Informatika, F. Ilmu, U. Sriwijaya, and D. F. Handriyanto, “KAJIAN PENGGUNAAN MIKROTIK ROUTER OS TM SEBAGAI ROUTER PADA JARINGAN KOMPUTER,” 2009.